Quand l’eSport devient un levier éducatif dans les collèges et lycées
En 2024-2025, quatre établissements de l’Hérault engagés dans le TNE34 ont expérimenté un dispositif inédit : des ateliers d’esport encadrés en milieu scolaire. Loin de l’image du simple loisir, ces ateliers avaient pour ambition de transformer la pratique vidéoludique des élèves en une opportunité d’apprendre autrement et de développer ses compétences psychosociales (life skills).








